先制招式

先制招式

先制招式(日文假名︰せんせいわざ,日文汉字︰先制技,英文︰Priority move)是一种拥有指定特效的招式。

特效

所有拥有+1以上优先度的招式都视为先制招式,包括原本优先度为0但受各种因素影响优先度变更而大于0的招式。在使用这些招式发起攻击时如果对方没有使用先制招式,则必定快于对方出手。

直到第五世代为止,只有拥有+1以上优先度的物理招式和特殊招式属于先制招式,第六世代起拥有+1以上优先度的变化招式也属于先制招式。属于攻击招式的先制招式又称先制攻击(日文假名︰せんせいこうげき,日文汉字︰先制攻撃)。

先制招式

物理招式和特殊招式

世代

招式

属性

分类

威力

命中

PP

优先度

说明

电光一闪

一般

物理

40

100

30

+1

以迅雷不及掩耳之势扑向对手。必定能够先制攻击。

忍耐

一般

物理

变化

10

+1

在2回合内忍受攻击,受到的伤害会2倍返还给对手。

音速拳

格斗

物理

40

100

30

+1

以迅雷不及掩耳之势出拳。必定能够先制攻击。

追打

物理

40

100

20

特殊

当对手替换宝可梦上场时使出此招式的话,能够以2倍的威力进行攻击。

神速

一般

物理

80

100

5

+2

以迅雷不及掩耳之势猛撞向对手进行攻击。必定能够先制攻击。

击掌奇袭

一般

物理

40

100

10

+3

进行先制攻击,使对手畏缩。要在出场后立刻使出才能成功。

佯攻

一般

物理

30

100

10

+2

能够攻击正在使用守住或看穿等招式的对手。解除其守护效果。

突袭

物理

70

100

5

+1

可以比对手先攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败。

真空波

格斗

特殊

40

100

30

+1

挥动拳头,掀起真空波。必定能够先制攻击。

子弹拳

物理

40

100

30

+1

向对手使出如子弹般快速而坚硬的拳头。必定能够先制攻击。

冰砾

物理

40

100

30

+1

瞬间制作冰块,快速地扔向对手。必定能够先制攻击。

影子偷袭

幽灵

物理

40

100

30

+1

伸长影子,从对手的背后进行攻击。必定能够先制攻击。

水流喷射

物理

40

100

20

+1

以迅雷不及掩耳之势扑向对手。必定能够先制攻击。

飞水手里剑

特殊

15

100

20

+1

用粘液制成的手里剑,连续攻击2~5次。必定能够先制攻击。

迎头一击

物理

90

100

10

+2

威力很高的招式,但只有在出场战斗时,立刻使出才能成功。

冲岩

岩石

物理

40

100

20

+1

迅速撞向对手进行攻击。必定能够先制攻击。

电电加速

物理

50

100

15

+2

迅猛无比的电击。必定能够先制攻击,击中对方的要害。

青草滑梯

物理

55

100

20

0/+1

仿佛在地面上滑行般地攻击对手。在青草场地上,必定能够先制攻击。

喷射拳

物理

60

100

15

+1

将激流覆盖于拳头,以肉眼无法辨识的速度打出拳击。必定能够先制攻击。

迅雷

特殊

70

100

5

+1

可以比对手先使出电击进行攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败。

快手还击

格斗

物理

65

100

15

+3

察觉到对手的动作后用掌根攻击,让对手畏缩。如果对手使出的招式不是先制攻击,则会失败。

变化招式

世代

招式

属性

分类

威力

命中

PP

优先度

说明

守住

一般

变化

10

+4

完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。

看穿

格斗

变化

5

+4

完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。

挺住

一般

变化

10

+4

即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。

看我嘛

一般

变化

20

+2

引起对手的注意,将对手的攻击全部转移到自己身上。

帮助

一般

变化

20

+5

帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。

魔法反射

超能力

变化

15

+4

当对手使出会变成异常状态的招式或寄生种子等时,会将对手的招式反射回去。

抢夺

变化

10

+4

将对手打算使用的回复招式或能力变化招式夺为己用。

广域防守

岩石

变化

10

+3

在1回合内防住击打我方全员的攻击。

愤怒粉

变化

20

+2

将令人烦躁的粉末撒在自己身上,用以吸引对手的注意。使对手的攻击全部指向自己。

快速防守

格斗

变化

15

+3

守护自己和同伴,以防对手的先制攻击。

交换场地

超能力

变化

15

+2

用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。连续使出则容易失败。

等离子浴

变化

25

+1

将带电粒子扩散开来,使一般属性的招式变成电属性。

戏法防守

妖精

变化

10

+3

使用神奇的力量防住攻击我方的变化招式。但无法防住伤害招式的攻击。

王者盾牌

变化

10

+4

防住对手攻击的同时,自己变为防御姿态。能够降低所接触到的对手的攻击。

尖刺防守

变化

10

+4

防住对手攻击的同时,削减接触到自己的对手的体力。

粉尘

变化

100

20

+1

如果被撒到粉尘的对手使用火招式,则会爆炸并给予伤害。

圆瞳

妖精

变化

100

30

+1

用圆瞳凝视对手,从而降低其攻击。必定能够先制攻击。

碉堡

变化

10

+4

防住对手攻击的同时,让接触到自己的对手中毒。

聚光灯

一般

变化

15

+3

给宝可梦打上聚光灯,该回合只能瞄准该宝可梦。

极巨防壁

一般

变化

+4

完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。

拦堵

变化

100

10

+4

完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。一旦触碰,防御就会大幅降低。

线阱

变化

10

+4

用丝设置陷阱。防住对方攻击的同时,能够降低所接触到的对手的速度。

火焰守护

变化

10

+4

用超高温的体毛防住对手攻击的同时,让接触到自己的对手灼伤。

对此类招式生效的招式

世代

招式

属性

分类

威力

命中

PP

优先度

说明

快速防守

格斗

变化

15

+3

守护自己和同伴,以防对手的先制攻击。

与此类招式相关的特性

世代

特性

说明

恶作剧之心

可以率先使出变化招式。

疾风之翼

HP全满时,飞行属性的招式可以率先使出。

先行治疗

可以率先使出回复招式。

女王的威严

向对手施加威慑力,使其无法对我方使出先制招式。

鲜艳之躯

让对手吓一跳,使其无法对我方使出先制招式。

尾甲

包裹头部的神秘尾巴使对手无法对我方使出先制招式。

对此类招式生效的状态

状态名称

效果

快速防守

所在场地上的宝可梦不受来自对手的先制招式的攻击。

精神场地

所有地面上的寶可夢不受其對手先制招式的攻擊。

招式种类

造成或解除状态的招式

造成自身陷入濒死状态的招式 • 使用后下一回合自己将无法动弹的招式蓄力的招式 • 多回合攻击类招式 • 对入场宝可梦生效的招式追加或改变属性的招式 • 目标特性改变的招式 • 解除冰冻状态的招式绑紧招式 • 识破类招式 • 防住类招式空间招式 • 天气相关的招式 • 场地相关的招式

某些特性或道具生效的招式

先制招式 • 接触类招式 • 连续招式 • 回复HP的招式 • 吸取HP的招式降低使用者能力的招式 • 反作用力伤害的招式 • 爆炸类的招式啃咬类招式 • 拳类招式 • 波动和波导类招式 • 声音的招式 • 粉末类招式球和弹类招式 • 心灵攻击类招式 • 跳舞招式 • 风的招式 • 切割类招式

具有特殊效果的招式

强制拉对手的后备宝可梦上场的招式 • 和后备宝可梦进行替换的招式容易击中要害的招式 • 攻击必定会命中的招式 • 一击必杀的招式固定伤害类招式 • 压击类招式 • 反射类招式 • 复制类招式 • 互换类招式伤害属性会改变的招式 • 拥有追加效果的招式 • 可以在对战外使用的招式使出其它招式的招式 • 合体招式 • Z招式 • 极巨招式

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